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Blackjack Multihand 7 Seats

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Blackjack Multihand 7 Seats

Gamingone

Apuesta mínima

1.00

Apuesta máxima

100.00

Retorno al jugador

99.56%

Info

BLACKJACK MULTIHAND 7 SEATS


Consigue una puntuación de cartas mayor a la del crupier y sin pasarte de 21 para ganar la partida. 

Obtén un total de 21 puntos con las 2 primeras cartas distribuidas para lograr hacer Blackjack, la mejor mano. 

Tu único rival es el crupier, para quien su única limitación es de quedarse siempre sobre una mano de 17 puntos. 

Una partida se juega con 6 rondas de 52 cartas. 


Valor de las cartas


  • Las cartas del 2 al 10 tienen su respectivo valor en puntos. 

  • Las cartas de la corte: Jota, Reina y Rey tienen cada una un valor de 10 puntos. 

  • El as vale 1 o 11 puntos de acuerdo con la situación más favorable.


Iniciar una partida 


  • Elije tu apuesta para cada mano y presiona el botón Repartir para iniciar un juego. 

  • La distribución es hecha en la dirección de las agujas del reloj, terminando con el crupier. 

  • El crupier reparte una carta boca arriba para cada mano en el juego y una segunda carta. 

  • La segunda carta aparecerá boca abajo para el mismo. 

  • El valor de cada mano en juego aparece al lado de las cartas. 

  • Se gana el Blackjack solamente contando con 21 puntos con las dos primeras cartas repartidas. 

  • Un blackjack gana a una mano por un total de 21 puntos con tres o más cartas. 

  • Un Blackjack también supera una mano por un total de 21 puntos con un par dividido. 


Tu turno 


  • Si el valor de la mano inicial es inferior a 21 puntos, se puede: 

  • 1. Pulsar sobre el botón Carta para recibir una carta adicional a tu mano. Puedes coger tantas cartas como desees, siempre y cuando no superen los 21 puntos. 

  • 2. Pulsar Plantarse para validar tu mano y enfrentar el crupier 

  • 3. Pulsar el botón X2/Doblar para duplicar tu apuesta y recibir una última carta más. 

  • Si la suma de tu mano excede 21 puntos, te pasaste y pierdes tu apuesta en esta mano. 

  • Cuando se han jugado todas las manos, el crupier revela su carta oculta y su valor. 

  • El crupier debe seguir jugando en una mano de 16 puntos o menos y debe plantarse en una mano de 17 puntos o más. 

  • Tú ganas si el valor final de tu mano está más cerca de 21 que la del crupier o si se ha pasado de 21. Si tu mano tiene el mismo valor que el del crupier, el juego termina con un empate y recuperas tu apuesta. 


Normas específicas 


Plantarse 


Puedes optar por plantarte sólo si el valor de tu juego es superior a 11 puntos.






v1.0 - 07-03-2024