
Feeding Fury
1X2 Gaming
Apuesta mínima
€ 0.10
Apuesta máxima
€ 40.00
Retorno al jugador
94.07%
Info
Reglas
Este juego tiene un RTP medio de 94.07%
Feeding Fury es una videotragaperras de 5 carretes y 3 filas, con 10 líneas. Sus funciones incluyen: Ataque del tiburón y Alimentarse o morir.
Puede jugar 10 monedas fijas por giro, el valor total de la apuesta aparece en el control de apuestas.
Solo se paga el premio más alto en cualquier línea de premio.
Las combinaciones ganadoras y los pagos se efectúan de acuerdo con la tabla de pagos.
Shark Attack (Ataque del tiburón)
Ten cuidado con los ataques aleatorios de tiburones durante el juego base.
Cuando se activa la función Ataque del tiburón, los símbolos wild nadan hacia la izquierda en los carretes y se comen los peces que bloquean su camino.
Si varios Wilds aparecen en la misma fila y un Wild nada sobre otro ya existente, aumenta el multiplicador del Wild ya existente.
Wilds
Los Wilds pueden aparecer en cualquier carrete, pero solo durante el juego base y el Ataque del tiburón.
Sustituye a todos los símbolos no especiales.
Scatter
Los Scatters pueden aparecer en todos los carretes.
Si varios Wilds aparecen en la misma fila y un Wild nada sobre otro ya existente, aumenta el multiplicador del Wild ya existente.
Feed or Die (Alimentarse o morir)
3, 4 o 5 scatters activan 3, 4 o 5 vidas en Alimentarse o morir, respectivamente.
El tiburón coleccionista está presente en el centro del tablero y se come a los peces que aparecen a su alrededor.
Se pierde una vida si no aparecen símbolos de peces en el tablero al final de la ronda. El tiburón coleccionista no puede comerse los símbolos del cangrejo.
Reúne peces suficientes para jugar en los 3 niveles de la función.
En el nivel 1, el tiburón coleccionista es un símbolo de 1X1.
En el nivel 2, el tiburón coleccionista es un símbolo de 2X2 y se concede un multiplicador global X2 en todos los valores obtenidos por el tiburón coleccionista.
En el nivel 3, el tiburón coleccionista es un símbolo de 3X2 y se concede un multiplicador global X5 en todos los valores obtenidos por el tiburón coleccionista.
Esto también desbloquea al tiburón martillo. Si un tiburón martillo aparece en la pantalla, el multiplicador global aumenta en x2 en cuanto se coma al tiburón martillo.
Alimentarse o morir continúa hasta que se pierdan todas las vidas.
v1.0 - 03-10-2023